1. Utilizando un triple o icopor, cable delgado, una pila y una bombilla. Diseñe y construya un juego en donde se ponga a prueba la destreza y buen pulso de una persona. El participante debe pasar un aro por un circuito cerrado y en caso de tocar el aro con el cable se debe encender el bombillo.
La siguiente figura solo representa una idea del ejercicio.

2. Desarrolle el taller de las actividades 1 y 2 que se encuentra en la carpeta.
3. Entregue y sustente el trabajo en la clase de tecnología correspondiente a la tercera semana de Abril.